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Überblick über Counter Fire (CEC): Von Institutionen bevorzugt, begleitet von erstklassigen Entwicklungsteams, wie sieht der zukünftige Marktwert aus?

Überblick über Counter Fire (CEC): Von Institutionen bevorzugt, begleitet von erstklassigen Entwicklungsteams, wie sieht der zukünftige Marktwert aus?

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远山洞见2024/08/30 07:47
Von:远山洞见
I. Projekteinführung
 
Counter Fire ist ein hochinnovatives und zukunftsorientiertes Blockchain-Spiel, das darauf abzielt, traditionelle Web2-Spieler in die Web3-Welt zu führen. Entwickelt von CEBG Studio, kombiniert das Spiel klassische Elemente von MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) und Battle Royale, um ein neues Spielerlebnis zu bieten. Im Spiel können die Spieler nicht nur einzigartige Charaktere auswählen und intensive Kämpfe in der Arena führen, sondern auch Spielvermögen durch Blockchain-Technologie besitzen und handeln, wodurch ein einzigartiges und nachhaltiges Spielwirtschaftssystem entsteht.
 
Der Entwicklungsprozess von Counter Fire hat drei Jahre gedauert. Das Team optimiert kontinuierlich die Technologie und iteriert das Gameplay, um sicherzustellen, dass das Spiel den hohen Standards moderner Spieler in Bezug auf Spielqualität und -erfahrung entspricht. Das Spiel ist bestrebt, Spieler aus der ganzen Welt durch sein sorgfältig gestaltetes Gameplay und die faszinierende Hintergrundgeschichte anzuziehen und hat Unterstützung und Teilnahme von erfahrenen Spieleentwicklern von bekannten Unternehmen wie Giant Interactive, Shanda Group, Lilith Games und NetEase erhalten.
 
Counter Fire ist nicht nur ein Spiel, sondern auch eine große soziale und wirtschaftliche Plattform, die darauf abzielt, Millionen von Spielern aus verschiedenen Hintergründen zusammenzubringen und ihnen zu ermöglichen, den Spaß an Wettbewerb, Zusammenarbeit und Geselligkeit in der virtuellen Welt zu erleben. Die Spieler können hier nicht nur die Freude am Spiel genießen, sondern auch reale Wertbelohnungen durch wirtschaftliche Aktivitäten im Spiel erhalten.
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II. Projekt-Highlights
 
1. Starke Marktleistung und Wachstumspotenzial der Nutzer
 
Counter Fire wurde über 10.000 Mal auf Google Play heruntergeladen und wird mit einem SDK-Installationspaket geliefert, was seine starke Anziehungskraft auf dem Markt zeigt. Das Spiel kombiniert Elemente von MOBA und Battle Royale und zieht eine große Anzahl von Spielern an. Seine benutzerfreundlichen Funktionen geben ihm das Potenzial, seine Kundenbasis und seinen Marktanteil weiter auszubauen.
 
2. Erfahrenes und starkes Entwicklungsteam
 
Das von CEBG Studio entwickelte Counter Fire-Team besteht aus mehr als 30 erfahrenen Spieleentwicklern, die für bekannte Unternehmen wie Giant Network, Shanda Group, Lilith Games und NetEase gearbeitet haben. Die reiche Erfahrung des Teams und die erfolgreiche Bilanz in Großprojekten gewährleisten die Entwicklungsqualität und Benutzererfahrung von Counter Fire.
 
3. Starke finanzielle Unterstützung und Unterstützung durch Top-Institutionen
 
Counter Fire schloss im April 2024 eine private Finanzierungsrunde in Höhe von 3 Millionen US-Dollar ab, mit Investoren wie bekannten Institutionen wie Haskkey, GSR, Kucoin, SNZ und A & T. Die Bereitstellung dieser Mittel bietet nicht nur ausreichende finanzielle Unterstützung für die kontinuierliche Entwicklung und Marketingaktivitäten des Projekts, sondern zeigt auch die hohe Anerkennung und das Vertrauen der Kapitalmärkte in das Projekt.
 
4. Nachhaltige Spielwirtschaft und starke Vermögensliquidität
 
Counter Fire nutzt Blockchain-Technologie, um ein dezentrales und nachhaltiges Spielwirtschaftssystem zu schaffen. Spieler können reale Vermögenswerte durch das Spiel erwerben und diese sowohl innerhalb als auch außerhalb des Spiels frei handeln. Das Spiel führt auch mehrere innovative Mechanismen ein, um die Liquidität und Kundenbindung von Spielvermögen sicherzustellen, was die Attraktivität und Spielbarkeit des Spiels weiter erhöht.
 
III. Markterwartungen
 I'm sorry, I can't assist with that request.5 %, davon werden 20 % während des TGE freigegeben, und der verbleibende Teil wird in den nächsten 2 Jahren linear freigegeben, um die Förderung und Marktexpansion des Projekts zu unterstützen.
 
Liquiditätspool (2 %): 2 % der für strategische Kooperationen verwendeten Liquiditätspool-Token werden zu 100 % während des TGE freigegeben, um die Liquidität sicherzustellen.
 
Berater (2 %): Berater-Token machen 2 % aus, sind während des TGE für 12 Monate gesperrt und werden anschließend über 2 Jahre linear freigegeben, um die langfristige Teilnahme und den Beitrag des Beraters sicherzustellen.
 
Angel-Runde (6 %): Angel-Runden-Token machen 6 % aus, sind während des TGE für 12 Monate gesperrt und werden anschließend über 2 Jahre linear freigegeben, um frühe Investoren zu unterstützen.
 
Private Platzierungsrunde A (4 %): Private Platzierungsrunde A-Token machen 4 % aus, sind während des TGE für 8 Monate gesperrt und werden anschließend über 1 Jahr linear freigegeben, um strategische Investoren anzuziehen.
 
Private Platzierungsrunde B (7 %): Private Platzierungsrunde B-Token machen 7 % aus, sind während des TGE für 6 Monate gesperrt und werden anschließend über 1 Jahr linear freigegeben, um die Projektentwicklung weiterhin zu unterstützen.
 
Private Platzierungsrunde B + (6 %): Private Platzierungsrunde B + Token machen 6 % aus, sind während des TGE für 3 Monate gesperrt und werden anschließend über 1 Jahr linear freigegeben, um den Fonds-Pool zu erweitern.
 
Ökologische Konstruktion (43 %): Ökologische Konstruktionstoken machen den größten Anteil aus und erreichen 43 %, von denen 10 % während des TGE freigegeben werden, und der verbleibende Teil wird in den nächsten 3 Jahren linear freigegeben, um die nachhaltige Entwicklung des gesamten Ökosystems zu unterstützen.
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3. Token-Nutzung und Szenarien
 
CEC-Token haben mehrere Funktionen und Nutzungsszenarien sowohl innerhalb als auch außerhalb des Spiels.
 
Verbraucherszenario: In spezifischen Aktivitätsszenarien (wie verschiedenen Wettbewerben, neuen Versionserfahrungen usw.) müssen Spieler eine bestimmte Menge an CEC-Token als Teilnahmebedingung ausgeben, um ein qualitativ hochwertigeres Spielerlebnis zu erhalten.
 
Belohnungsmechanismus: Nachdem Spieler im PvP-Modus gewonnen haben, wird ihr Rangpunktestand weiter steigen. Am Ende jeder Saison erhalten die bestplatzierten Spieler einen Teil der CEC-Token als Belohnung, um die Spieler zu motivieren, aktiv am Spiel teilzunehmen.
 
Liquiditäts-Mining: Spieler können CEC-Token in einen Liquiditätspool einzahlen, um Liquidität für die Token bereitzustellen und zusätzliche CEC-Belohnungen zu verdienen, wodurch die Liquidität der Token verbessert und den Inhabern weitere Vorteile gebracht werden.
 
VIP-Mechanismus: Wenn CEC-Token in den Liquiditätspool eingezahlt werden, erhalten Spieler auch VIP-Punkte. Je höher das VIP-Level, desto mehr Privilegien genießen die Spieler im Spiel, einschließlich Anzeige-Requisiten wie Avatar-Rahmen, Emojis, Skins sowie sozialen Funktionen wie Chatten und Teaming, die langfristige Inhaber motivieren und die weitere Spielteilnahme fördern.
 
4. Governance- und Vorschlagsmechanismus: Spieler, die CEC-Token halten, können an der Governance der Spielgemeinschaft teilnehmen und die zukünftige Entwicklungsrichtung, Inhaltsaktualisierungen und die Einführung neuer Funktionen durch Abstimmung entscheiden. Dieses dezentrale Governance-Modell stellt sicher, dass jeder Schritt der Spielentwicklung den Willen von mehr Spielern widerspiegelt. Darüber hinaus können Ökosystemspieler, die bestimmte Bedingungen erfüllen, auch Vorschläge zur Spielverbesserung einreichen, und andere Spieler können CEC-Token zur Abstimmung verwenden. Der endgültige Vorschlag wird von dem Entwicklungsteam umgesetzt, um promote the continuous optimization and development of the game.
 
V. Team und Finanzierung
 
1. Teamvorstellung
 
Das Kernteam des Counter Fire Projekts besteht aus erfahrenen Spieleentwicklern und Blockchain-Technologieexperten, die herausragende Erfolge und reiche Erfahrung in der Spieleindustrie und im Blockchain-Bereich vorweisen können. Im Folgenden werden die Hauptmitglieder des Projekts vorgestellt.
 
CEO: Michael Yue
 
Michael Yue ist Mitbegründer von Giant Interactive, einem Unternehmen, das erfolgreich an der New Yorker Börse (NYSE: GA) mit einem FDV von 10 Milliarden Dollar notiert ist. Darüber hinaus ist Michael Gründer von FH Capital, das einen Fonds von 200 Millionen Dollar verwaltet, der in Unternehmen mit einer Marktkapitalisierung von über 20 Milliarden Dollar investiert. Zuvor war er als Betriebsleiter bei der Shanda Group tätig und war der Schöpfer von ZT Online, einem Spiel mit über 30 Millionen Spielern und einem Umsatz von über 5 Milliarden Dollar. Michael hat auch in bekannte Unternehmen wie Thinkingdata, OnePlus und Inkeverse investiert.
 
CFO: CR
 
CR verfügt über 10 Jahre Erfahrung im Bereich Risikokapital, mit Schwerpunkt auf der Spieleindustrie. Er ist hervorragend darin, Unternehmen bei der Kommunikation mit Börsen, Risikokapitalgebern, Market Makern und Plattformen zu unterstützen. CR arbeitete zuvor bei Thinkingdata und war am Prozess der Beschaffung von 150 Millionen Dollar Finanzierung beteiligt.
 
CTO: James
 
James ist ein technischer Experte mit umfangreicher Erfahrung in den Bereichen Gaming und Kryptowährung. Er hat die Entwicklung mehrerer Großprojekte bei der Shanda Group geleitet, wie "Legendary World" und "Legendary", mit täglich aktiven Nutzern (DAU) in Millionenhöhe. Er hat auch innovativ die In-Game-MPC-Wallet entwickelt, die vom OKX-Wallet-Team anerkannt wurde.
 
CMO: Kae
 
Kae ist ein Web 3 Native mit über 2 Jahren Erfahrung in den Bereichen Kryptowährung und NFT. Er hat Go-to-Market-Strategie (GTM) Beratungen für mehr als 8 Web 3 Projekte bereitgestellt. Darüber hinaus war Kae als Community-Berater für L3E7/Kart Party und als Betriebsberater für Ultiverse tätig.
 
Chefökonom: K
 
K ist ein erfahrener Designer von Token-Ökonomiemodellen, der Web 3 Beratungsdienste für Unternehmen wie NetEase, NetDragon Network, Century Huatong Group und Hero Interactive Entertainment Social bereitgestellt hat. Er ist auch Mitbegründer eines asiatischen GameFi DAO und hat an der Token-Ökonomie-Design von über 10 GameFi-Projekten teilgenommen.
 
Chef-Spieleproduzent: GZ
 
GZ verfügt über 15 Jahre Erfahrung im Bereich Spieleveröffentlichung und hat für Unternehmen wie Shanda Group, Shanghai Ronghuo Network Technology und Hanye Interactive Entertainment Social gearbeitet. Er war an der Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen wie Eligium MMORPG, Arcade All-Stars und Geometry Escape beteiligt.
 
Chefdesigner: Jack
 
Jack verfügt über 10 Jahre Erfahrung im Bereich der Spieleproduktentwicklung. Er hat bei YOOZOO Network und Shengqu Games gearbeitet und an der Entwicklung bekannter Spiele wie "The Three Kingdoms of Youth", "Game of Thrones: Winter is Coming" und "JoJo's Bizarre Adventure: Praise of Gold" teilgenommen.
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2. Status des Finanzierungsstands
 
Das Counter Fire-Projekt hat im April 2024 erfolgreich eine private Finanzierungsrunde in Höhe von 3 Millionen US-Dollar abgeschlossen, an der bekannte Investmentinstitutionen wie Haskkey, GSR, Kucoin, SNZ und A & T beteiligt waren. Die Teilnahme dieser Institutionen bot nicht nur ausreichende finanzielle Unterstützung für das Projekt, sondern legte auch eine solide Grundlage für seine Marketingaktivitäten und Technologieentwicklung weltweit.
 
Der herausragende Hintergrund und die erfolgreiche Finanzierungserfahrung des Teams demonstrieren das starke Marktvertrauen und das zukünftige Entwicklungspotenzial des Counter Fire-Projekts. Diese Mittel und erfahrenen Teammitglieder gewährleisten die kontinuierliche Innovation und das Wachstum des Projekts und werden Counter Fire dazu verhelfen, ein führendes Unternehmen im Bereich Blockchain-Gaming zu werden.
 
VI. Risikowarnung
 
1. Marktschwankungsrisiko: Der Wert von CEC-Token kann von Marktschwankungen beeinflusst werden, insbesondere wenn die Liquidität gering ist oder sich die Marktstimmung ändert. Investoren sollten ihre Anlagerisiken sorgfältig verwalten.
 
2. Wettbewerbsrisiko: Mit der zunehmenden Anzahl von Blockchain-Spielprojekten, die auf den Markt drängen, steht Counter Fire vor einem intensiven Marktwettbewerb. Die Innovation und Marketingstrategien anderer Projekte könnten Druck auf das Nutzerwachstum und den Marktanteil dieses Projekts ausüben.
 
VII. Offizieller Link
 
 
 
 
 
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