破壊的なイノベーションは一般的に段階的な進化のパターンをたどる。それは確立された基盤の上で発展し、成熟していく。物事は単純に自然発生的に起こるわけではない。これはWeb2からWeb3へのシフト、特にメタバースに関しても明確に見て取れる。

メタバースは何もないところから生まれたわけではない。むしろ、それはWeb2のビデオゲームから派生し、何年にわたって進化してきた。これらのゲームは現在、Web3プロジェクトよりもメタバースのコンセプトに近い環境を提供している。

このWeb3のタイムラグは、技術的進化サイクルの自然な一部である。進化は常に段階的に進行し、技術の進化と価値の認識という2つの要素に依存している。

タクシー産業からウーバーへの進化も似たようなものだ。タクシーが最初になければ、ウーバーは存在しなかっただろう。タクシーは、見知らぬ人の車に乗り、どこかに連れて行ってもらうという基本的なコンセプトを確立した。

ウーバーと同様に、メタバースの進化も部分的には文化的な側面がある。適切なインフラに加えて、メタバースは真にそのけん引力を持続させていくには、文化的に受け入れられることがが必要だ。

2021年にフェイスブックがメタという名前に変更した際、メタバースを構築しようとするプロジェクトに対する注目が大きく増加した。しかし、その時点でほとんどすべてが初期段階であり、ベーシックで限定的だった。

いま現在、私たちは歴史の興味深い瞬間に生きている。2021年と似たメタバースにとって新たな触媒の瞬間を迎えるかもしれない。ただ、いくつかの重要な違いも存在する。

フォートナイトを通じて、世界は異なるブランド間での相互運用性を創造できることを実現し、それが楽しいものであることを知った。しかし、フォートナイトは商業契約を通じて相互運用性を実現している。オープンメタバースでは、これがブロックチェーン資産を通じて行われる。

フォートナイトに入ると、ナルト、リック&モーティ、ドラゴンボール、スターウォーズのキャラクターに遭遇することができる。他にも何百もの世界がある。

フォートナイトとGTA6 仮想通貨オタクよりも先に機能的なメタバースを作り出す【オピニオン】 image 0 フォートナイトのロビーには、何百もの世界のキャラクターが混在している. Source: Fortnite Screenshot

フォートナイトは最新のアップデートでさらに進化しており、キャラクターだけでなく他のゲームもプラットフォームに持ち込んだ。これは数年前にエピック・ゲームズのティム・スウィーニーCEOが予測したことを実現した。ロケットリーグの「レーシングモード」、ウィークエンドやマシン・ガン・ケリーといったアーティストとの「ギターヒーロー」モード、レゴとの提携によるマインクラフトに似たモードが取り入れられた。

このアップデートは、異なるアイテムを同じ仮想環境内で統合することが実際に可能であり、ユーザーがそれを気に入っていることを世界に教えるマスタークラスだった。

フォートナイトとGTA6 仮想通貨オタクよりも先に機能的なメタバースを作り出す【オピニオン】 image 1 エピックのスウィーニーCEOは2019年時点でフォートナイトがプラットフォームになると言っていた Source: Twitter

フォートナイト以前、平均的なユーザーはまだ相互運用性のコンセプトさえ理解していなかった。そのような世界が可能であると想像さえできなかった。フォートナイトは必要なリンクを提供し、Web2.5としてユーザーが最終的にWeb3へ移行するのを助けた。サンドボックス、オーザーサイド、スターアトラスなどのプロジェクトは、今やブロックチェーンを使用して同様の相互運用性を構築するためのより強固な基盤を持っている。

私たちが見るかもしれない別の大きな触媒は、機能するデジタル経済の出現だ。 一部報道によれば 、最も期待されているゲームであるグランドセフトオート6(GTA6)が仮想通貨に基づいた報酬システムが含まれる可能性があるという。

フォートナイトとGTA6 仮想通貨オタクよりも先に機能的なメタバースを作り出す【オピニオン】 image 2 フォートナイトのゲームプレイ  Source: Fortnite Screenshot

これはWeb3ベースのメタバースの理論を検証する重要なステップとなるだろう。デジタル経済はWeb3ユーザーには馴染みがあるものだが、ほとんどの人にとってはまだ抽象的なコンセプトだ。

最後に、デジタルアイデンティティの要素について話すと、Web2のゲームやアプリケーションはオープンメタバースのコンセプトに不可欠だった。すでに若い世代にデジタル上のアバターや服をステータスシンボルとして使用するコンセプトを受け入れており、多数の人々が現実の服よりもデジタル上の服をより価値あるものと考えている。

フォートナイトとGTA6 仮想通貨オタクよりも先に機能的なメタバースを作り出す【オピニオン】 image 3 Z世代の半数以上は、現実生活での服装よりもデジタルアバターの服装の方が重要だと考えている. Source: Roblox

タクシーがウーバーへの橋渡しであったように、これらのWeb2ゲームはオープンメタバースへの橋渡しとなるだろう。

Web3プラットフォームだけがこの移行を創造する可能性は非常に低い。なぜなら、彼らは人々がまだ理解していないコンセプトを構築しているからだ。その代わり、フォートナイト、ロブロックス、(願わくば)GTA 6などが人々を導くことになるだろう

プロジェクトに投資するか、もしくはプロジェクトに取り組むかにかかわらず、この機会に賭ける個人はもしくはブランドは、勝者として現れる可能性が非常に高い。オープンメタバースは、マーケティング、人間関係、デジタル商取引の未来において非常に重要な役割を果たすだろう。

ルギ・ティリエ氏(Lugui Tillier)は、リオデジャネイロに拠点を置くWeb3スタジオ、ルムクスの最高商務責任者だ。同社はラテンアメリカ最大の投資銀行であるBTGパクトゥアル銀行が投資している。

本記事の見識や解釈は著者によるものであり、コインテレグラフの見解を反映するものとは限りません。この記事には投資助言や推奨事項は含まれていません。すべての投資や取引にはリスクが伴い、読者は自分でリサーチを行って決定してください。