ゲームはWeb3テクノロジーを試すサンドボックス ミステン・ラボ幹部にインタビュー
ミステン・ラボの最高情報セキュリティ責任者であるクリスチャン・トンプソン氏は、ゲームを開発者が異なる技術を探求するためのサンドボックスと表現した。
10月14日にドバイで開催された「フューチャー・ブロックチェーンサミット」で、トンプソン氏はコインテレグラフに対し、ゲームがWeb3領域で果たす役割と、同社の新しいハードウェアゲームデバイス「SuiPlay0X1」について語った。
トンプソン氏によれば、ゲームは技術者がWeb3空間を探求するための「興味深い遊び場」だという。Web3は人工知能(AI)、分散型金融(DeFi)、非代替性トークン(NFT)などの技術が融合したものであり、ゲームはこれらの技術を実験し、適用する手段をミステン・ラボに提供すると強調した。「ゲームは単なるゲームではない。私たちにとっては、技術のすべての側面を探求できるサンドボックスという考え方だ」。
ゲーマーにWeb3へのアクセスを提供
9月3日、ミステン・ラボはSuiPlay0X1を 発表した 。このWeb3ハンドヘルドゲームデバイスは2025年上半期に提供される予定で、Suiブロックチェーン上で構築されたゲームやPCゲームをプレイできるとされている。
新しいデバイスについて質問すると、トンプソン氏は詳細を多く明かさなかったが、AI、DeFi、NFTといった技術とユーザーがインタラクションできることを目指していると語った。「SuiPlay0X1は、我々にとってゲームとWeb3のためのハードウェアデバイスの最初のエントリーであり、ユーザーがすべての技術とダイナミックなインタラクションを持つことを可能にする」と説明した。
ハードウェアに焦点を当てる理由として、トンプソン氏はユーザーがWeb3技術と簡単にインタラクションできる方法を提供したいと語った。
ユーザー体験とWeb3ゲーム
Web3ゲームプロトコル Elympicsの調査 によると、仮想通貨ウォレットの複雑さがゲーマーがWeb3ゲームを試さない主な障壁の1つであるとされている。回答者の10%以上が、複雑な仮想通貨ウォレットを理由にブロックチェーンベースのゲームをプレイしていないと回答した。
ゲーマーのオンボーディングについて質問すると、トンプソン氏は歴史的にウォレット取得やWeb3ゲームシステムへの参加体験が「良くなかった」と指摘する。
それにもかかわらず、彼のチームはこのユーザー体験を簡素化するために取り組んでおり、FacebookやGoogleアカウントを使用してワンクリックでウォレットを取得できる方法を開発したという。「そのユーザー体験は時間とともに確実に向上するが、まだまだ道のりは長い」とトンプソン氏は付け加えた。
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