วิเคราะห์: ในปีนี้ การเติบโตของเกมในระบบนิเวศของ Telegram ได้ผลักดันให้จำนวนบัญชีบนเครือข่าย TON เพิ่มขึ้นจากประมาณ 4 ล้านเป็น 128 ล้าน
การเล่นเกมบล็อกเชนไม่ได้เข้าสู่กระแสหลักในวงกว้างในปี 2024 แต่มีความก้าวหน้าอย่างมากในด้านการเล่นเกมและการดึงดูดผู้ใช้
จุนโม ควอน ผู้บริหารเกมอาวุโสและซีอีโอของ Delabs Games กล่าวว่า: "ตั้งแต่การขึ้นและการลดลงของ 'Axie Infinity' โลกของเกม Web3 ได้มีความก้าวหน้าอย่างมาก แม้ว่าความสำเร็จในช่วงแรกของ Axie จะได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเศรษฐกิจที่ใช้บล็อกเชน แต่การลดลงของมันก็ได้เผยให้เห็นถึงความยากลำบากในเศรษฐศาสตร์โทเค็นที่ยั่งยืนและการรักษาผู้ใช้"
ความก้าวหน้าที่ใหญ่ที่สุดในเกม Web3 คือการเกิดขึ้นของเกมในระบบนิเวศ Telegram ที่มีผู้ใช้เกือบหนึ่งพันล้านคน เกมที่ใช้ Telegram ใช้บล็อกเชน TON ตามข้อมูลของ TonStat ภายในหนึ่งปี จำนวนบัญชีในเครือข่าย TON เพิ่มขึ้นจากประมาณ 4 ล้านเป็น 128 ล้าน
ตามที่ควอนกล่าว ภายในกลางปี การประเมินมูลค่าตลาด GameFi ได้ถึงประมาณ 17 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ส่วนใหญ่เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของระบบนิเวศการเล่นเกมของ Telegram
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าอัตราการยอมรับเกม Web3 จะเพิ่มขึ้นในปี 2024 ตามที่แสดงโดยดัชนี GMCI Gaming ของ The Block ซึ่งรวมถึงโทเค็นเกมหลักเช่น BEAM, GALA และ IMX (แต่ไม่รวม TON) แต่ก็มีการลดลงประมาณ 7% ในปีนี้จนถึงวันที่ 18 ธันวาคม อย่างไรก็ตาม TON เพิ่มขึ้นกว่า 100% ในปีนี้
ข้อสงวนสิทธิ์: เนื้อหาทั้งหมดในบทความนี้เป็นเพียงความคิดเห็นของผู้เขียนเท่านั้น ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มแต่อย่างใด บทความนี้ไม่มีจุดประสงค์เพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงประกอบการตัดสินใจลงทุน
เผื่อคุณอาจชื่นชอบ
ทั้งเครือข่ายเพิ่มขึ้น $172 ล้านในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ทั้งการซื้อขายยาวและสั้น
Grayscale โอน 700 BTC มูลค่า 67.94 ล้านดอลลาร์ไปยังที่อยู่ที่ไม่รู้จักในเวลา 20 นาที