Game7 phát hành 'State Of Web3 'Báo cáo trò chơi': Telegram chiếm 21% trò chơi mới, ngành công nghiệp chuyển trọng tâm từ tựa game sang chuỗi trò chơi
Tóm lại Game7 và Naavik phát hành 'State of mới Web3 'Báo cáo về trò chơi điện tử' cung cấp dữ liệu khách quan, xu hướng mới nổi và thông tin chi tiết có giá trị về lĩnh vực trò chơi điện tử.
Cộng đồng tập trung vào việc phát triển công nghệ blockchain trong trò chơi, Game7 đã công bố phát hành Báo cáo tình hình năm 2024 Web3 Báo cáo về trò chơi. Báo cáo này được tạo ra với sự hợp tác của công ty nghiên cứu, tư vấn và cố vấn về ngành công nghiệp trò chơi Naavik , cung cấp một phân tích độc lập và toàn diện về lĩnh vực trò chơi tiền điện tử. Nghiên cứu cung cấp dữ liệu khách quan, xu hướng mới nổi và thông tin chi tiết có giá trị dành riêng cho các chuyên gia trong ngành.
“Duy trì dữ liệu chính xác và khách quan trong Web3 chơi game là một nỗ lực to lớn, đòi hỏi sự hiểu biết sâu sắc về các khía cạnh kỹ thuật, chơi game, tài chính và quy định”, George Isichos, Cộng tác viên cốt cán tại Game7, cho biết trong một tuyên bố bằng văn bản. “Năm thứ hai, Game7 tự hào cung cấp phân tích toàn diện này như một lợi ích công cộng để thúc đẩy Web3 hệ sinh thái trò chơi điện tử,” ông nói thêm.
“Nhà nước của Web3 “Game 2024” cung cấp tổng quan chuyên sâu về các số liệu hệ sinh thái quan trọng đã phát triển trong năm qua, dựa trên nền tảng được thiết lập trong báo cáo năm 2023. Sử dụng các kỹ thuật nghiên cứu chính kỹ lưỡng, Game7 đã thu thập, phân tích và lập bản đồ dữ liệu từ hơn 2,500 trò chơi blockchain, 1,500 vòng tài trợ và 100 hệ sinh thái blockchain trong sáu năm qua.
Trong số những phát hiện chính, báo cáo nhấn mạnh rằng Telegram đã nổi lên như một nền tảng phát triển quan trọng cho Web3 trò chơi, chiếm 21% số trò chơi mới Web3 trò chơi ra mắt vào năm 2024. Các nhà phát hành trò chơi đang tận dụng ứng dụng nhắn tin để tạo ra những trải nghiệm bổ sung cho việc thu hút người dùng. Sự thay đổi này có thể ảnh hưởng đến các chiến lược của các nền tảng di động truyền thống liên quan đến Web3 trò chơi, đặc biệt là khi trò chơi di động tiếp tục gặp phải trở ngại do chính sách hạn chế của cửa hàng ứng dụng từ Apple và Google, cũng như những thách thức về quy định ở các thị trường chính thống.
Hơn nữa, cho đến quý 3 năm 2024, tài trợ cho Web3 các tựa game và cơ sở hạ tầng tăng trưởng 17% so với cùng kỳ năm trước, báo hiệu sự chuyển dịch sang các vòng đầu tư nhỏ hơn, mang tính chiến lược hơn khi các nhóm tập trung vào các đợt ra mắt token sắp tới. Nguồn tài trợ vẫn còn hạn chế, chịu ảnh hưởng của việc không có khoảnh khắc đột phá như “Axie Infinity” cho Web3 chơi game, cũng như những bất ổn kinh tế rộng hơn, bao gồm sự chậm lại trong lĩnh vực chơi game chính thống và tác động của cuộc bầu cử Hoa Kỳ. Việc ra mắt token chơi game đã chứng kiến mức tăng đáng kể 200% theo năm, với các tựa game chiếm 74% trong số các lần ra mắt mới này. Tuy nhiên, số lượng lần ra mắt vẫn chưa đạt đến mức đỉnh điểm được ghi nhận vào năm 2021.
Báo cáo cũng lưu ý rằng hệ sinh thái Immutable và Arbitrum đã có sự tăng trưởng lớn nhất trong năm qua. Immutable đã củng cố vị thế của mình là hệ sinh thái trò chơi blockchain hàng đầu, với 181 tựa game được công bố, tăng 71% so với cùng kỳ năm trước và chiếm 33% số trò chơi di chuyển từ Polygon. Arbitrum đã chứng kiến mức tăng trưởng 68% so với cùng kỳ năm trước, đạt 119 tựa game, phần lớn là nhờ sự thành công của Orbit Framework, nền tảng đã hỗ trợ 23 tựa game mới Web3 mạng lưới trò chơi. Điều này đã thiết lập mạng Lớp 2 và Lớp 3 thành tiêu chuẩn cho hệ sinh thái trò chơi blockchain chuyên biệt mới.
Sự quan tâm đến Blockchain trò chơi tăng vọt, trong khi các hệ sinh thái phải đối mặt với những khó khăn trong việc phát triển và tích hợp trò chơi
Trong một năm liên tiếp nữa, sự quan tâm đến việc phát triển các blockchain trò chơi mới đã vượt xa việc tạo ra các trò chơi mới. Đến quý 3 năm 2024, đã có 104 thông báo mới về các mạng blockchain hỗ trợ Web3 trò chơi, so với 252 trò chơi mới Web3 thông báo trò chơi. Điều này làm nổi bật xu hướng lặp lại trong đó việc ra mắt cơ sở hạ tầng được ưu tiên hơn việc phát triển nội dung mới. Mặc dù mới Web3 thông báo trò chơi đã giảm 36% so với năm 2023, số lượng đội rời đi Web3 hoặc tình trạng phát triển chậm lại đã giảm 84%.
nhiều Web3 hệ sinh thái trò chơi đang phải đối mặt với những thách thức trong cả phát triển trò chơi và tích hợp blockchain, bằng chứng là khoảng cách giữa các thông báo trò chơi, trò chơi có nội dung có thể chơi và trò chơi có nội dung trực tiếp Web3 tích hợp. Một phân tích về các hệ sinh thái trò chơi lớn nhất cho thấy 45% Web3 trò chơi đang ở trạng thái có thể chơi được, trong khi chỉ có 34% tích hợp thành công cơ sở hạ tầng blockchain vào trò chơi của họ.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Mọi thông tin trong bài viết đều thể hiện quan điểm của tác giả và không liên quan đến nền tảng. Bài viết này không nhằm mục đích tham khảo để đưa ra quyết định đầu tư.
Bạn cũng có thể thích
Có một gã khổng lồ trị giá 450 tỷ đô la đang mở đường cho BTC đạt 100k đô la
Tổ hợp Công nghiệp Tiền điện tử luôn hoạt động không ngừng, tiêu thụ tiền xu nhanh hơn nhiều so với tốc độ khai thác và bán ra
Bitcoin có thể đạt 100.000 USD 'trong vài tuần tới:' Galaxy
Bitcoin đạt mức $100,000 được dự đoán vào cuối năm, nhưng có thể xảy ra trước kỳ nghỉ lễ
Somnia ra mắt Devnet, mở thử nghiệm công khai cho Blockchain của mình
Tóm lại Somnia đã ra mắt Devnet, cho phép các nhà phát triển và Web3 người dùng khám phá blockchain của nó, được thiết kế cho các ứng dụng dành cho người tiêu dùng đại chúng như trò chơi, SocialFi, DeFivà các siêu vũ trụ.
Bản nâng cấp Ginger của Celestia hiện đã có trên Mocha Testnet, bản nâng cấp Mainnet dự kiến vào tháng 12
Tóm lại Celestia thông báo rằng bản nâng cấp Ginger hiện đã có trên mạng thử nghiệm Mocha, còn bản beta trên mạng chính dự kiến ra mắt vào tháng 12.