Immutable 推出“預先批准的交易”,促進無縫遊戲
簡單來說 Immutable 為 Passport 引入了「預先批准的交易」功能,使遊戲能夠在其環境中無縫管理交易。
Web3 遊戲平台 不可變 宣佈為其 Passport 功能推出“預先批准交易”,允許遊戲在其環境中順利管理區塊鏈交易。此版本是 Immutable 實現這一目標的重要一步 Web3 無縫、用戶友好且完全身臨其境的遊戲體驗。
預先批准的交易將區塊鏈批准直接整合到遊戲介面中,消除了破壞性彈出視窗或遊戲外確認畫面的需要。此功能可在不中斷遊戲玩法的情況下實現遊戲內市場、物品交易和製作等功能。
借助新功能,玩家可以在保持專注的同時體驗流暢、不間斷的遊戲體驗。交易在遊戲介面內自然處理,確保安全和身臨其境的體驗。
預先批准的交易為開發商釋放新的可能性
預先批准的交易提供了新的機遇 遊戲工作室 和開發人員一起設計更豐富、更具吸引力的玩家體驗,並完全控制使用者介面。此功能支援創建自然整合到遊戲環境中的複雜的遊戲內經濟、市場和交易系統。透過這些工具,玩家可以在遊戲本身內進行製作、交易和交易,從而增強沉浸感,並透過無縫的遊戲內購買來延長遊戲時間、提高玩家保留率並提高每付費用戶的平均收入(ARPPU) 。
實施過程設計簡單,需要最少的技術工作,同時保持強大的安全標準。開發人員可以自訂交易介面以符合其遊戲的美感,同時系統在後台管理複雜的區塊鏈流程。
目前,預先批准的交易僅支援遊戲發行的資產,確保一個受控、安全的環境。 Immutable 的路線圖包括擴展此功能以支援其他資產(例如 IMX、USDC 和 ETH)的計劃,並持續專注於玩家安全和資產安全。
不可變 致力於透過數位所有權賦予玩家權力,同時為基於區塊鏈的遊戲開發提供安全的基礎。該平台提供零知識 (ZK) 擴展解決方案,為開發人員提供多種基於 ZK 的選項,例如 Immutable X(由 StarkWare 提供支援的匯總解決方案)以及與 Polygon 合作的 Immutable zkEVM。
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