揭秘ai16z背後的神秘組織M3org:當泡沫變成現實,用AI打造DogFooding的元宇宙
M3在ai16z出現前悄悄打造的AI+元宇宙土壤
在 GPT3 發布之前,一腳踏入 Crypto 的 Shaw 是被 Metaverse 概念所吸引的。 Shaw 前幾日在推特上透露自己在M3org 社區呆了很多年,如果你關注VR 或元宇宙的發展的話,你應該會聽說過他們,這是一個已經為元宇宙內容建設超過5 年的DAO,因為ai16z 而重新回到大眾的視野。 M3org 是什麼,又將為市場帶來什麼,本文將會是你最快了解他們的途徑。
建立Dog Fooding Metaverse-M3org
M3org「Metaverse Makers __」是一個由藝術家和開源駭客組成的社區,旨在透過開發開源產品、內容製作、為社區教育和籌款以及聯合各家公司共同建構元宇宙。社群從2019 年開始成員透過各種方式推動元宇宙概念的進展,包括構思、設計、資金支持和執行等,而之所以Makers 後面是__ 是想讓參與DAO 的成員自己考慮第三個M 是什麼。
彼時,正經歷著Metaverse 概念盛行的時代,就像如今的AI Agent 如日中天,FaceBook 改名Meta 宣布進軍Metaverse 市場,Roblox 憑藉著Metaverse 概念上市獲得矽谷投資人青睞,在大環境的趨勢下,吸引許多相關人才相繼加入共同創建Metaverse,M3org 就是在這樣的背景孕育而生的。
而社區發展至今已經發展了許多開發工具以及參與了許多項目的開發或建設,持續建造老牌Web3D 世界土地計畫Voxel 的OpenVoxel、利用WebGL 和WebXR 等網頁技術來建構去中心化的3D 體驗的JanusXR、可在Steam 下載的3D 世界製作工具Anarchy Arcade、元宇宙土地計畫轉型的AI 元宇宙遊戲生態的Webaverse「現Moemate」和Hyperfy、藝術博物館計畫MuseumofCrypto、Cryptoavatar、元宇宙商店MetaFactory 以及最近最近大火的AI DAO 組織ai16z、Project89 等等。
M3 官網,每個擺飾都是一個內容連結
跟Virtuals Protocol 曾經的經歷一樣,在這個充斥著投機者的市場中最難的就是持續相信自己的信仰以及持續建設的行為。在各式空氣項目的持續轟擊下,不得不經歷被劣幣驅逐良幣的過程,眼睜睜看著自己持續 built 的成果被一個資本驅動的熱點輕易超越。這也不難理解 Shaw 和其他 M3 成員對於 LLM 或社群 eliza 這類用自己產品衍生的 Fartcoin 的疑惑與憤怒。不論這其中有多少劇本或是資本博弈。從元宇宙、遊戲到現在的 AI,M3 在背後持續想要將開發出 DogFooding 的 Metaverse,然而 AI Agent 在其中又會起到什麼作用,我們還得從他們至今為止究竟做了什麼開始說起。
Jin的絲路Metaverse版圖
M3的大腦-Jin「@dankvr」
提到M3org 就必須提到一個神秘人JIN「@dankvr」。他從未在網路上露面,作為Shaw 的多年好友與M3org 的主要貢獻者,他投身VR 和Crypto 領域已經超過10 年的建設者,自2013 年開始參與VR,自2017 年開始構建NFT,自2019年以來投身DAO 做出貢獻。 JIN 在描述自身的經驗時,提到了想要像絲綢之路一樣將不同的虛擬世界平台連接在一起,就像將大學和研究實驗室連接在一起最終形成互聯網一樣。而這個願景與M3org 的願景無異,只是許多像Jin 一樣的人聚在一起組成了這個神奇的DAO,其中可能很多人都是受Hackers 或者Matrix 等電影書籍文化影響,一心只想構建SnowCrash 裡描繪的Metaverse。
Jin 是M3org 的靈魂人物,先後貢獻了CCO NFT M3mes 合輯與@punk6529 創立的OM「Open Metaverse」合作、為CryptoVoxel 開發的OpenVoxel、打造可交互身份和社交圖譜來打通現實和元宇宙的OMI「Open Metaverse Interoperability Group」、打造MSF(Metaverse Standards Forum)-一個聯合各元宇宙專案的非營利標準合作協議平台、也為CloneX、Tubbygotchi、ON1 等NFT 專案製作進入元宇宙的3D 模型等產品,當然還有最近爆紅的hyperfy 以及ai16z 等等。
小到表達思想或技術觀點的Mirror 文章,再到Discord 的社區管理或3D、VR、XR 的技術開發,他十分擅長並且願意為許多社區和項目做貢獻,而這也感染了更多的人加入了M3org。
M3org 的DemoDay,Jin 在台上演講
M3 的眼睛-Reneil“@reneil1337”
作為知名行為證明協議POAP的創始團隊成員,Reneil 也是M3 的一員,她目前正在運行一個去Crypto 藝術品平台Museum of Crypto Art 以及為創作者與藝術品收藏家賦能的文化發行平台ZeroOne,但最有趣的是她在2020 年的一次虛擬形象嘗試。
nature的各個階段形象
Metaverse 就是XR x Web3 x AI 的交匯,以超次元體驗而產生的新宇宙,2020 年10 月7 日,在NFT 市場開始FOMO 之前,Avatar藝術家 CornyNachos 在 VRChat 頭像藝術家的創作權認證平台Cryptoavatars上鑄造了“Nature is on the TV”,一周後 Reneil 贏得了拍賣並獲得 VRM 頭像。之後Reneil 便開始著手將Nature 打造成模組化、可互通的Web3 原生IP,透過增加跨Web3 平台「NFT 合作、在元宇宙土地計畫中形像出現」以及傳統社群網路「TikTok、Youtube 的Vtuber、Twitter的影響者@naturevrm」的出處和影響力來聚合價值等各種嘗試。這項在2020 年的實驗這比現在的AI Agent,如Luna、AIxbt、Eliza 都更加超前,而這個形象從某種意義上來說就是Metaverse Native 的IP,而在去年Reneil 也宣布要將Nature 變為AI Agent,如果沒有意外這將會是第一個在元宇宙睜開眼睛的AI Agent。
M3 的基地-Hyperfy(Saori、Ash)
Saori 和Ash 是元宇宙平台Hyperfy 的創始人,致力於讓任何人可以從網頁端輕鬆創建沉浸式虛擬世界,這樣做的好處就是用戶可透過可以從任何網路瀏覽器(包括手機和Meta Quest 3 等 VR 裝置)即時存取和體驗而無需下載更多的插件。
平台內建強大的開源創作工具,支援建構各種場景,使用者也可以直接從錢包匯入2D 和3D NFT,或將3D 模型、圖片、音訊、視訊拖放到虛擬世界中,即刻生成豐富內容。更重要的是,這些虛擬世界中的所有互動和事件都即時發生,為使用者帶來無縫的沉浸式體驗。
這樣就意味著包含AI Agent 和各式IP 以及人類都可以在這個空間內獲得即時性且能互動性的體驗,想像一下在不久的將來,遊戲內是你社區的其他朋友以及可以即時給你建議的AI Agent,你的錢包可以直接內建在遊戲內,你只需要直接告訴AI Agent 購買策略,接著就可以在旁邊桌子上繼續和朋友打德州了。
M3 的神秘人「Elijah Newman-Gomez,又稱SM SITH Lord 」
這是筆者認為在這個DAO中最神奇的人了,幾乎不為大眾所熟知,社交媒體也基本不更新,用一個惡搞星球大戰西斯的黑色幽默名字,但是幾乎變態的貢獻超大量的3D 或者VR 模型,在Steam 上玩了47,000 小時自己開發的Anarchy Arcade「前文提到的3D 互動建模軟體」,而從M3org的官網的許多地方都有他的身影,彷彿有種魔力像是勾引人去了解這究竟是什麼一樣,也因為其大量的亞文化輸出,讓 M3 社區增添了一份神秘感。
當然光靠一篇文章很難囊括一群人多年對這個行業的貢獻或表達自己的想法的內容量,其中還有許多人沒有提到包括負責3D 開發的Metamike,開發暗黑系元宇宙街區Uncanny Alley 的Metaverserick、發布AI Agent Pixel“XR Publisher”的antpd、chillzzzone、0xKrafter 等。
M3 作為一個自發性的團隊,與其他DAO 或專案方最不同的點就是,他們本身就不存在投資收益比這類問題,每個人都是自發性的去嘗試或創造項目,當什麼都沒有的時候也就沒有什麼好失去的,這也促使著團隊可以嘗試從2D\3D 到VR/XR 的開發,從NFT 到GameFi,從MeMe 到AI,最後只是為了達成這個目的,Make DogFooding the Metaverse,創建一個自己覺得好玩並願意為之持續開發的元宇宙。
回到AI Agent 主導市場的今天,AI Agent 的出現讓整個體係得以驅動,首先是ai16z 作為第一個AI 管理的DAO獲得了足夠的市場吸引力,包括資金以及投票流程或是董事會決議都變得更加簡便,也讓他可以支撐足夠大的資金體量的管理以及敘事,那接下來需要做的就是將這麼長時間以來累積的資源和內容按照順序在適當的時機拋出即可。
從搭建框架開始,到AI Agent 的IP 形像到實用功能型AI Agent 都有許多開發者開發完善之後,將Hyperfy 作為AI Agent 的元宇宙載體推了出來,並在同一時期Nifty Island 和Treasure 的Smol 的老牌GameFi 或元宇宙項目都相繼宣布將AI Agent 加入到自己的項目中。這意味著這AI Agent 的方向從基礎設施開發開始過渡到應用或多平台通路
首先,當我們討論上一個週期的Metaverse時問題就是這還不是人類的真實需求,我們不需要找一個虛擬的地方去進行溝通,再加上硬體設備遠遠達不到沉浸式的要求,讓整個敘事成為了脫離了用戶需求層面而是有概念主導的泡沫。
相較於上個週期,當 AI 進入元宇宙時這個 dog fooding 的元宇宙邏輯才有可能自洽。從 HeeHe 這類有「自主意識」的 AI Agent 開始,我們越發的發現與 AI Agent 的溝通程度十分不足,僅有文字或聲音。尤其是 Goat 之後,AI 擁有自主錢包開始,他們的行為就跟Crypto開始息息相關了。當 AI 說的話做的行為,以及他們的決策能影響到你我的持倉時,我們需要與他產生的連結就是更高一個程度的需求了。
舉個不恰當的例子,當ai16z 的Pmaica 和degenspartanai 在進行溝通DAO 要購買哪些代幣時,相比於透過看多模態的AI Agent 直接溝通程式碼,我能夠看到他們直接的溝通或可以允許DAO 成員直接對其提供意見,他們可能再次詢問aixbt 看看趨勢如何、看看Cookie 的專業看板、在詢問一些社交媒體或分析Github 代碼的 AI Agent,甚至可以直接在我面前展現出一個 DAO 董事會的決議過程,這將對任何一個 DAO 都是一種全新的體驗。更別說遊戲、社交活動或元宇宙購物體驗在加入 AI 之後的感受了。
即使現在關於XR、VR 的體驗層面的硬體還始終未完善,但歸根究底還是需求層面跟不上商業開發成本。當人類進入這個空間與 AI Agent 交流能夠產生實際的價值,在這裡有 AI 老師給你提供幫助讓你的工作學習效率能夠提高,有 AINPC 可以帶來更多意外劇情使你的遊戲體驗可以提升。或當 AI 與 AI 在這個空間的交流能夠提供足夠的學習數據,甚至能在虛擬實體引擎的幫助下為現實世界的 AI 機器人提供足夠大量的數據集。當足夠多人使用後,整體生態能產生正向的飛輪時,也許能從底層需求改變上層的方向,從而像 M3 構想的一樣創造出 DogFooding 的 Metaverse。
當然這一切都還是早期,不過得益於像M3 一樣的持續在做貢獻的開發者,我們很快就能目睹到這個敘事的發生。 /accelerate
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