O número de usuários do jogo casual BANANA da TON ultrapassou 8 milhões em quatro semanas desde seu lançamento, e vários planos de desenvolvimento serão implementados posteriormente
BlockBeats relata que, em 2 de setembro, notícias oficiais revelaram que o jogo casual TON BANANA, impulsionado pelo protocolo CARV, ultrapassou 8 milhões de usuários desde seu lançamento há quatro semanas, tornando-se um dos mini-jogos mais populares no ecossistema TON.
Desde seu lançamento em 27 de julho, BANANA atraiu mais de 8 milhões de usuários, com usuários ativos diários atingindo 1 milhão. O jogo acumulou mais de 1,8 milhão de contas vinculadas e os jogadores completaram mais de 73 milhões de tarefas.
É relatado que BANANA está atualmente se preparando para mais planos de desenvolvimento, que incluem o desenvolvimento de um mercado de negociação (lançando um mercado de negociação que permite aos usuários trocar bananas usando TON como moeda), construção de uma rede de publicidade CARV (a primeira versão da plataforma do lado da demanda deve ser lançada dentro de um mês), cooperação de projetos e distribuição de tráfego (parceria com empresas Web2 como Alibaba para integrar soluções de e-commerce e pagamento). CARV também se esforçará para promover o desenvolvimento contínuo do ecossistema TON e planeja continuar apoiando projetos inovadores enquanto explora novas fronteiras no desenvolvimento de jogos e gerenciamento de dados.
Aviso Legal: o conteúdo deste artigo reflete exclusivamente a opinião do autor e não representa a plataforma. Este artigo não deve servir como referência para a tomada de decisões de investimento.
Talvez você também goste
Análise: Eleição nos EUA leva a forte aumento no valor do CEO da Ripple e cofundador da a16z
Ontem, o ETF de Ethereum à vista teve uma entrada líquida de $47,59 milhões