MEET48與UXLINK香港活動落地:Web3娛樂與社交的「雙向奔赴」,開啟粉絲經濟新典範
MEET48與UXLINK在香港合作舉辦活動,成功推動Web3娛樂、粉絲經濟與社交的融合,創新了偶像經濟與粉絲互動方式,並計畫拓展至多個國際市場。
原文來源:MEET48
近日,全球首個專注娛樂領域的 AI-Agent 及 AIUGC 主題
近日,全球首個專注娛樂領域的 AI-Agent 及 AIUGC 粉絲社區社交的深度融合邁出了重要一步。這項活動並非以「元宇宙」為噱頭,而是聚焦於社交場景的創新和用戶成長,為 Web3 娛樂與粉絲經濟注入新的活力,也為 Web3 社交的破圈發展提供了新思維。
Web3 社交賦能 Idol 經濟:從單向輸出到雙向互動
MEET48 作為全球首個專注娛樂領域的 AI-Agent 及 AIUGC 粉絲經濟生態社區,同時成立了以 Idols 經濟化為平台 Idol的品牌和商業化的主要品牌。作為全球最大的 Web3 社交基礎設施,UXLINK 致力於建立去中心化的社交網絡,為使用者提供更安全、透明、高效的社交體驗。這次合作,雙方將 Web3 技術融入粉絲經濟,打破了傳統偶像與粉絲之間的單向輸出模式,建構了更開放、互動的社交場景。
例如,粉絲可以利用 AI 創作工俱生成偶像的智能體音舞、娛樂內容,並在 Mars Protocol 上發射成熟的 AI-Agent Meme 幣,還有機會享受到 MEET48 提供的孵化機會和真實回購政策。同時,UXLINK 的社交圖譜功能,可以幫助粉絲找到志同道合的夥伴,組成粉絲社群,擴大社交聲量,共同支持偶像發展。
聚焦社交場景與使用者成長,開啟全球化佈局
與過去 Web3 專案熱衷於炒作「元宇宙」概念不同,MEET48 與 UXLINK 的合作更加務實,聚焦於社群場景的創新與使用者成長。這次香港活動的成功舉辦,驗證了 Web3 娛樂、粉絲經濟與 Web3 社交融合的可行性,也為雙方未來的合作奠定了基礎。
據悉,雙方將於 3 月在韓國市場落地活動,並計畫未來將活動拓展至日本、泰國等多個市場。相信隨著雙方合作的不斷深入,Web3 娛樂、粉絲經濟與 Web3 社交的融合將會迸發出更大的能量,為全球粉絲帶來更加豐富多彩的娛樂體驗,也為 Web3 娛樂的破圈發展開闢新的道路。
結語
MEET48 與 UXLINK 的合作,是 Web3 娛樂、粉絲經濟與 Web3 社交融合的典範,也為未來娛樂產業的發展提供了新的思路。相信在不久的將來,我們將看到更多類似的跨界合作,共同建構一個更開放、更包容、更充滿活力的 Web3 社交生態。
關於 MEET48
MEET48 被認為是目前全球規模最大的 Web3 應用專案團隊之一,擁有 500 人規模的技術和研發團隊,覆蓋新加坡,香港,台北,新加坡區域。 MEET48 的目標在於用聚焦於 AIGC(Animation,IDOL、GAME 和 Comics)Z 世代潮流娛樂內容的 AI UGC 內容生態及圖形化、智能化的元宇宙社交基座,實現 Web3 技術的社會化大規模應用 Mass Adoption。
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